EMPIRES & PUZZLES - I NUOVI EROI DELLA TOWER OF MAGIC

GLI EROI DELLA TOWER OF MAGIC - EMPIRES & PUZZLES by Sir Alexander






Nel forum ufficiale della Small Giant si inizia a parlare di una nuova torre chiamata Tower of Magic. Dell'evento si sa poco e niente ma probabilmente funzionerà come la Torre Ninja, di sicuro abbiamo i nomi e le facce dei nuovi eroi. Saranno 10 e la ricarica del mana e l'attivazione delle skill sarà simile a quella degli eroi Ninja ma con solo due livelli. Fa inoltre la sua comparsa la Velocità Mana Magica di cui sono dotati tutti i nuovi eroi dell'evento. Le caratteristiche naturalmente sono ancora provvisorie in attesa del lavoro dei beta tester. Potete seguire gli sviluppi nel forum della SG cliccando qui .


NADEZHDA

Carica di mana x1:

-Il bersaglio e i nemici vicini ricevono 116 danni da ustione in 2 turni.
-Se l'incantatore muore durante i successivi 2 turni, viene resuscitato all'inizio del turno successivo con il 32% di salute.
-Tutti gli effetti di stato vengono rimossi quando l'incantatore muore.

2x carica di mana:

-Ogni alleato caduto ha una probabilità del 34% di essere rianimato con il 50% di HP
-Tutti gli alleati rigenerano 609 HP in 3 turni.
-Tutti gli alleati riducono tutti i danni ricevuti del -50% per 3 turni.


MILENA

Carica di mana x1:

-Recupera il 15% di salute per tutti gli alleati
-Pulisce i disturbi di stato da tutti gli alleati.

Carica di Mana x2

-Infligge il 350% di danni a tutti i nemici.
-Annulla le magie benefiche da tutti i nemici.
CRISTOBAL

Carica di Mana x1:

-Infligge il 235% di danni al bersaglio.
-Infligge il 470% di danni se il bersaglio ha più del 50% di salute rimanente.

Carica di Mana x2:

-Infligge il 200% di danni a tutti i nemici.
-Infligge il 400% di danni se il bersaglio ha meno del 50% di salute rimanente

AGRAFENA

Carica di Mana x1:

-Tutti i nemici ottengono -24% di attacco per 2 turni.
-Tutti i nemici ottengono -34% di difesa per 2 turni.
-Tutti i nemici ricevono 106 danni da veleno in 2 turni.

Carica di Mana x2:

-Tutti gli alleati ottengono +50% di attacco per 5 turni
-Tutti gli alleati ottengono +63% di difesa per 5 turni
-Tutti gli alleati rigenerano 1015 HP in 5 turni.
MOTEGA

Carica di Mana x1

-Evoca un servitore Farfalla per ogni alleato con 13% HP e 17% attacco ereditato dall'incantatore.
-Ogni colpo di un servitore Farfalla conferisce al bersaglio il seguente disturbo di stato: Tutti i danni che il bersaglio riceve sono aumentati del +20% per 2 turni.

Carica di Mana x2

-Evoca un Demone Farfalla per tutti i nemici. Il Demone danneggia il nemico con il 43% di attacco ogni turno.
-Il Demone Farfalla assorbe le cure e scompare quando ha assorbito salute pari al 40% della salute massima del suo proprietario.
-Il Demone Farfalla fornisce -50% di precisione per il suo proprietario. La possibilità di mancare si applica anche alle abilità speciali offensive. Questo effetto non può essere purificato.


ANTON

Carica di Mana x1:

-Infligge il 220% di danni a tutti i nemici. Ogni colpo ha una precisione del 50%.
-Tutti i nemici ricevono 92 danni da veleno in 2 turni.

Carica di Mana x2:

-Ogni alleato caduto ha il 34% di possibilità di essere rianimato con il 50% di HP
-Tutti gli alleati rigenerano 405 HP in 5 turni.

SERGEI

Carica di Mana x1:

-Tutti i nemici ottengono un -54% di difesa contro l'Oscurità per 3 turni.

-Carica di Mana x2:

-Tutti gli alleati ottengono +100% di attacco normale per 5 turni. Si accumula con effetti simili fino a un massimo di +160% di attacco normale.
ANASTASIA

Carica di Mana x1:

-Evoca un servitore Grimoire per tutti gli alleati con 20% di HP e 17% di attacco ereditati dall'incantatore.

Carica di Mana x2:

-Evoca un Demone Grimoire per tutti i nemici.
-Il Demone danneggia il nemico con il -43% di attacco ogni turno.
-Il Demone Grimoire assorbe le cure e scompare quando ha assorbito salute pari al 40% della salute massima del suo proprietario.
KORNEL

Carica di Mana x1:

-L'incantatore e gli alleati vicini ottengono +45% di attacco e un ulteriore aumento del 20% ogni volta che vengono colpiti durante 3 turni.

Carica di Mana x2:

-Il bersaglio e i nemici vicini ottengono un -44% di difesa e un ulteriore aumento del -4% ogni volta che vengono colpiti durante 6 turni.
DOLGOON

Carica di Mana x1:

-Tutti gli alleati condividono i danni ricevuti per 2 turni.
-Tutti gli alleati ottengono +63% di difesa per 2 turni.

Carica di Mana x2:

-Tutti i nemici condividono i danni ricevuti per 5 turni.
-Tutti i nemici ottengono un -56% di difesa per 5 turni.

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