GUIDA AI TITANI - EMPIRES & PUZZLES

COME ATTACCARE IL TITANO versione 1.0 del 31.05.21 by Nikoba e Sir Alexander

Prima di tutto, ricordatevi che lo scopo unico e principale è quello di infliggere il maggior numero di danni possibili nel poco tempo a vostra disposizione. Non preoccupatevi dunque di sopravvivere ed evitate di portare con voi curatori o pozioni rosse che ruberebbero il posto ad eroi ed oggetti decisamente più utili.

1. SQUADRA MODELLO

La prima regola da rispettare è ovviamente quella di creare una squadra monocolore (salvo per specifici eroi che poi vedremo) dell’elemento forte contro quello del Titano.
È fondamentale riuscire a creare un team che segua il seguente schema:

Abbassatore di difesa generico
Riduce la difesa generale del Titano
Abbassatore di difesa elementale
Riduce la difesa del Titano contro uno specifico colore (si somma alla riduzione di difesa generale)
Potenziatore d’attacco standard
Aumenta il potere d’attacco degli eroi alleati
Potenziatore d’attacco super
Aumenta notevolmente il potere d’attacco degli eroi alleati al costo di un determinato prezzo (si somma all’aumento d’attacco standard)
Eroe bonus in base alla disponibilità di quel colore
Qui si può scegliere tra:
  • Eroi con un altissimo valore di spada (i cosiddetti “tilers”) in questo caso può essere un curatore
  • Eroi che aumentano il danno inflitto dalle tessere
  • Eroi che aumentano la probabilità di critico 
  • Eroi che riducono l’attacco del Titano

2. LISTA EROI CONSIGLIATI

EROI FUOCO (da usare contro i titani verdi)

Abbassatori di difesa generica
  • Babbo Natale -44% - 3 turni
  • Asterius -10% - ogni turno per 3 turni, si somma alle altre riduzioni di difesa
  • Gormek -34% - 6 turni
  • Wilbur -44% - 4 turni
Abbassatori di difesa elementale
  • Falco Guardiano -54% - 4 turni
  • Marjana (costume) -54% - 3 turni
Potenziatori d'attacco standard
  • Ares +54% - 4 turni
  • Cavaliere Nero +45% +20% ogni volta che gli alleati vengono colpiti in 3 turni
  • Gatto con gli stivali +30% - 4 turni
  • Zimkitha +25% - 4 turni
  • Boldtusk +48% - 4 turni
  • Mack +25% - 4 turni
  • Predone Ombra +30% - 4 turni
  • Scarlett (costume) +30% - 3 turni
  • Ser Lancillotto +48% - 4 turni
  • Hawkmoon (costume) +30% - 3 turni
  • Skrekok  +45% +20% ogni volta che gli alleati vengono colpiti in 3 turni
Potenziatori d’attacco super 
  • Miki +130% comulabile con effetti simili fino a 170% - 5 turni
  • Ranvir +195%  -35% di precisione - 5 turni
  • Tarlak +100% comulabile con effetti simili fino a 160% - 4 turni 
  • Wu Kong +185%  -32% di precisione - 5 turni
Tilers (eroi con spada alta)
  • Azlar (bonus costume)  832 - emblemato 946
  • Baldur 807 - emblemata 921
  • Elena (bonus costume) 849 - emblemata 957
Potenziatori di tessere
  • Non esistono eroi rossi con questa caratteristica
Potenziatori di critico
  • Ares +36% - 4 turni
  • Jean-François +10% - 6 turni per alleati fuoco
  • Predone Ombra +30% - 4 turni

EROI NATURA (da usare contro i titani blu)

Abbassatori di difesa generica 
  • Frigg da -8 a -44% - 3 turni
  • Buddy -34% - 3 turni
  • Berden (costume) -34% - 6 turni
  • Brienne (costume)  -41% e -4%% ogni volta che gli alleati vengono colpiti in 4 turni
  • Isshtak (costume) -44% - 4 turni
Abbassatori di difesa elementale
  • Evelyn -54% - 4 turni 
  • Phileas Fogg -58% - 4 turni
  • Almur -54% - 4 turni
Potenziatori d'attacco standard 
  • Brienne +45% e +20% ogni volta che gli alleati vengono colpiti in 3 turni
  • Gadeirus +48% - 4 turni
  • Grevle +30% - 4 turni
  • Heimdall +30% - 4 turni
Potenziatori d’attacco super 
  • Miki +130% comulabile con effetti simili fino a 170% - 5 turni
  • Ranvir +195%  -35% di precisione - 5 turni
  • Tarlak (la migliore scelta essendo verde) +100% comulabile con effetti simili fino a 160% - 4 turni 
  • Wu Kong +185%  -32% di precisione - 5 turni
Tilers (eroi con spada alta)
  • Francine  780 - emblemato 908 danni extra contro ghiaccio
  • Garjammal 791 - emblemato 904
  • Kingston 749 - emblemato 853
  • Lady Locke 805 - emblemato 904
  • Margaret 821 - emblemato 950
  • Zeline 764 - emblemata 899 danni extra contro ghiaccio
  • Melendor (bonus costume) 749 - emblemato 801
Potenziatori di tessere
  • Ratatoskr + 64% 
Potenziatori di critico
  • Gregorio +30% - 3 turni

EROI GHIACCIO (da usare contro i titani rossi)

Abbassatori di difesa generica 
  • Atena -41%  e -4% ogni volta che gli alleati vengono colpiti in 4 turni
  • Finley -34% - 3 turni
  • Isarnia -44% - 6 turni
  • Magni (costume) -34% - 4 turni
  • Frank -44% - 4 turni
  • Grimm -34% - 6 turni
  • Kiril (costume) -34% - 3 turni
  • Zila Lei -34% - 3 turni
  • Ulmer -34% - 6 turni
  • Valen -34% - 6 turni
Abbassatori di difesa elementale
  • Frida -54% - 4 turni 
  • Re Artù -54% - 4 turni 
  • Nordri -54% - 4 turni 
Potenziatori d'attacco standard 
  • Krampus +50% - 3 turni
  • Grimm (costume) +50% - 6 turni
  • Kiril +30% - 3 turni
  • Ulmer (costume) +48% - 6 turni
Potenziatori d’attacco super 
  • Miki (la migliore scelta essendo blu)+130% comulabile con effetti simili fino a 170% - 5 turni
  • Ranvir +195%  -35% di precisione - 5 turni
  • Tarlak +100% comulabile con effetti simili fino a 160% - 4 turni 
  • Wu Kong +185%  -32% di precisione - 5 turni
Tilers (eroi con spada alta)
  • Cobalto 801 - emblemato 938 
  • Lord Loki 774 - emblemato 909 
  • Maestro Lepus 795 - emblemato 893
  • Magni (bonus costume) 832 - emblemato 940
  • Russula 793 - emblemato 921
Potenziatori di tessere
  • Jott + 64% 
Potenziatori di critico
  • Vela +10% - 6 turni agli alleati ghiaccio

EROI OSCURITA' (da usare contro i titani gialli)

Abbassatori di difesa generica
  • Kunchen -34% - 4 turni
  • Malicna -16% o -54% - 3 turni
  • Stregatto -44% - 4 turni
  • Tiburtus -34% - 6 turni
  • Gill-Ra -34% - 4 turni
Abbassatori di difesa elementale
  • Pantera Guardiana -54% - 4 turni 
Potenziatori d'attacco standard 
  • Khiona da +45%  a  +85% - 3 turni
  • Rigard (costume) +48% - 3 turni
Potenziatori d’attacco super 
  • Miki +130% comulabile con effetti simili fino a 170% - 5 turni
  • Ranvir +195%  -35% di precisione - 5 turni
  • Tarlak +100% comulabile con effetti simili fino a 160% - 4 turni 
  • Wu Kong +185%  -32% di precisione - 5 turni
Tilers (eroi con spada alta) 
  • Domizia (costume) 778 - emblemato 906
  • Obakan (bonus costume) 800 - emblemato 914 
  • Onice 803 - emblemato 932 
  • Quintus (costume) 804 - emblemato 903 
  • Signore Oscuro 801 - emblemato 938
  • Victor 778 - emblemato 914
  • Ameonna 771 - emblemato 869 + 89% per 4 turni quando è fantasma 
Potenziatori di tessere
  • Karnov + 64% 
Potenziatori di critico
  • Grimble +10% - 6 turni per tutti gli alleati oscurità

N.B. Visto che il viola è contemporaneamente debole e forte contro il giallo, in assenza di meglio, sono molto utili anche gli eroi che aumentano la difesa  contro sacro: 

  • Domizia +94% - 4 turni per l'eroe e gli alleati vicini
  • Boomer +94% - 3 turni per l'eroe e gli alleati vicini

EROI SACRO (da usare contro i titani viola)

Abbassatori di difesa generica 
  • Bianconiglio  -34% - 4 turni
  • Vivica (costume) -44% - 4 turni
Abbassatori di difesa elementale
  • Leonidas (costume) -54% - 4 turni
  • Sciacallo Guardiano -54% - 4 turni
Potenziatori d'attacco standard 
  • Gazzella Guardiana +100% - 3 turni
  • Kailani (costume) +50% - 5 turni
Potenziatori d’attacco super 
  • Miki +130% comulabile con effetti simili fino a 170% - 5 turni
  • Ranvir (la migliore scelta essendo giallo)+195%  -35% di precisione - 5 turni
  • Tarlak  +100% comulabile con effetti simili fino a 160% - 4 turni 
  • Wu Kong (la migliore scelta essendo giallo)+185%  -32% di precisione - 5 turni
Tilers (eroi con spada alta) 
  • Akkrog 782- emblemato 895
  • Inari 813- emblemato 942
  • Joon (bonus costume) 786 - emblemato 884
  • Musashi 786 - emblemato 914
  • Sif 788 - emblemato 916
Potenziatori di tessere
  • Non esistono 
Potenziatori di critico
  • Malosi +10% - 6 turni agli alleati sacro
  • Melia +36% - 4 turni

N.B. Visto che il giallo è contemporaneamente debole e forte contro il viola, in assenza di meglio, sono molto utili anche gli eroi che aumentano la difesa generica e/o contro l’oscurità: 

  • Ginevra +54% - 4 turni da oscurità per l'eroe e gli alleati vicini
  • Mica da +20 a +73% - da 2 a 5 turni
  • Vivica +63% - 4 turni
  • Kailani +63% - 5 turni

3. OGGETTI DI BATTAGLIA

Gli oggetti sono i vostri compagni più importanti! Avendo a disposizione solo 4 slots, l’ideale è riempirli rispettando il seguente schema: 

1° Slot
Boccette Mana: fondamentali per caricare immediatamente gli eroi, ma da usare con attenzione, aspettando di avere una board favorevole per evitare di sprecare risorse preziose. L’ideale sono le Super Pozioni Mana (ne basta una per caricare al massimo l’eroe).

2° Slot
Tornadi/Uragani: utilissimi per rimescolare la board sperando in combinazioni migliori; forniscono inoltre una modesta quantità di mana.

3° Slot
Boccette antidoto: imprescindibili per guarire immediatamente dai debuff causati dalla special del Titano, che possono essere molto fastidiosi e compromettere pesantemente il punteggio finale. In questo caso bastano i semplici Antidoti più piccoli.

4° Slot
Questo è lo slot più libero, in quanto potete optare per un oggetto piuttosto che per un altro in base alle vostre esigenze. Quelli che consiglio sono questi:

  • Arpioni (se siete in grado di crearne in abbondanza e se siete coperti da una squadra adatta)
  • Drappi Orso/Dragone/Titano (per sopperire alla mancanza di eroi che aumentano l’attacco)
  • Frecce (per diminuire la precisione dei colpi del Titano e sperare di uscire indenni dai suoi attacchi)
  • Clessidre/Fermatempo 
  • Pergamene d’Alterazione (ottenibili nel Capanno di Caccia o acquistabili con le offerte del Titano Mitico, permettono di ottenere punteggi devastanti)

4. TITANI RARI

Contro il Titano Raro valgono le medesime regole di quando si affronta un Titano normale, salvo per un paio di raccomandazioni: 

  • Portare sempre con voi un eroe o un oggetto in grado di rimuovere le magie benefiche all’avversario
  • Usare le Trappole Piede di Corvo ottenibili nel Capanno di Caccia
  • Sfruttare le Pergamene d’Alterazione principalmente contro questi Titani. 
  • I Rari riflettono sempre le tessere del loro stesso colore, quindi attenzione quando portate con voi dei potenziatori di attacco super (per esempio se doveste portarvi Wu Kong contro un Titano Raro giallo).

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